“Super Excitement Ball” junta flippers esquerdo e direito num duelo para marcar no gol do adversário, com até quatro jogadores. O jogo indie mistura pinball com air-hockey em duelos diretos, com modo solo contra a CPU e multiplayer online.
Ele assina o título sozinho, sem vínculo com grandes publishers. A página detalha os controles: o jogador mira o rebote em qualquer direção ou carrega o tiro antes de soltar — o charge shot, ou tiro carregado — para aumentar o impacto na trave adversária. Três bolas especiais mudam o rumo das partidas. Uma bola de borracha quica com força extra e foge do controle do flipper. A bola batizada de “vírus” tira pontos do jogador aos poucos enquanto fica em jogo. Já a bola-bomba explode e arremessa as demais bolas pela quadra.

Os estádios reúnem mecanismos e itens espalhados pelo campo. Acertar um item com a bola permite adquiri-lo durante a partida, o que muda a estratégia no meio do confronto. A publicação da Famitsu, replicada pelo Google News, confirma a mecânica de chutar ou atirar a bola no gol do rival. A reportagem descreve a página da Steam como recém-publicada e repleta de mecânicas especiais. O game segue a linhagem pequena, mas recorrente, de títulos indie que cruzam air-hockey com pinball em confrontos diretos na loja da Valve.
Bolas especiais mudam o rumo da partida
‘Super Excitement Ball’ organiza o duelo em dois modos: contra a CPU, para treinar os flippers sozinho, ou online, que reúne até quatro jogadores na mesma partida. O gênero de ação e confronto define o ritmo do jogo: sem fases ou progressão longa, o objetivo é rebater e marcar no gol do adversário. O que separa o jogo de um pinball comum são as bolas especiais que entram no meio da partida.
Uma bola de borracha quica com força e muda de direção sem aviso, o que obriga o jogador a recalcular o ângulo do flipper. A bola batizada de “vírus” tira pontos aos poucos de quem a deixa em campo, e empurra os jogadores a se livrar dela rápido.
Um gênero pequeno mas recorrente na Steam
‘Super Excitement Ball’ entra num nicho pequeno, mas recorrente na Steam: jogos de ação arcade que cruzam pinball com air-hockey em confrontos diretos. O gênero aparece de tempos em tempos entre lançamentos indie, sem dominar as vitrines da loja da Valve. A apuração não encontra um título anterior do desenvolvedor nem um histórico de outros lançamentos na plataforma.

Também não há, no material disponível, menção a concorrentes diretos que repliquem a mesma combinação de flippers e gol do adversário. ‘Super Excitement Ball’ ocupa por enquanto um espaço que a apuração não consegue comparar a rivais específicos, só ao gênero mais amplo de ação arcade que mistura os dois estilos.
Duas entradas bastam para dominar o jogo
O controle de “Super Excitement Ball” aposta em simplicidade forçada: só dois botões, um flipper de cada lado, mais um tiro carregado quando a bola bate no ângulo certo. Não há mira, não há movimento livre de personagem pela quadra. Essa restrição muda o tipo de habilidade que o gênero de confronto arcade cobra do jogador.
Em vez de reflexo de apontar e acertar, o jogo pede leitura de trajetória e tempo de acionamento, mais perto da lógica de um flipper de pinball do que de um jogo de luta ou esporte tradicional. Com menos botões para gerenciar, a curva de aprendizado tende a ficar mais rasa no início e mais dependente de antecipar o rebote conforme a partida acelera. A página da Steam já permite adicionar o título à lista de desejos, mas ainda não traz data de lançamento definida.
Preço e data de lançamento não confirmados
- Disponibilidade e venda no Brasil não confirmadas.
- Preço ainda não divulgado
Com informações de 4gamer.net, automaton-media.com e adrenaline.com.br.
Fontes
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