A NVIDIA revolucionou a renderização com DLSS 5, que usa 3D-Guided Neural Rendering. A tecnologia ajuda desenvolvedores a criar ambientes mais realistas. AMD prepara resposta com tecnologia neural para RDNA 5.
A NVIDIA lançou DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering para ajudar desenvolvedores de jogos a adicionar detalhes de iluminação e materiais realistas. A tecnologia de renderização neural da AMD, FSR Diamond, já está sendo desenvolvida e otimizada para o Xbox Series X/S. A AMD já confirmou oficialmente que está trabalhando com renderização neural como parte do Project Helix, que envolve o Xbox Series X/S.
A NVIDIA também apresentou novas funcionalidades para o RTX Kit, incluindo atualizações no NVIDIA ACE, RTX Mega Geometry 2.0 e melhorias em workflows de renderização. A NVIDIA lançou uma versão do DLSS 5 que funciona em navegadores web usando WebGPU, permitindo que usuários com GPUs não NVIDIA também possam usá-la. A AMD está desenvolvendo uma tecnologia de renderização neural para a próxima geração de placas de vídeo, RDNA 5, que pode ser uma resposta ao DLSS 5 da NVIDIA.
A NVIDIA lançou a versão 617.14 do driver GeForce Game Ready, otimizado para jogos como Control: Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered e AION 2. O driver também inclui correções para problemas de compatibilidade com jogos como Judgment, Judgment: Crossed, e VR Warriors 5 R.E.V.O. A AMD planeja lançar sua versão de renderização neural com RDNA 5, que pode estar disponível em 2027.
O NVIDIA ACE ganha suporte a mais formatos de modelos 3D, permitindo que artistas trabalhem com maior flexibilidade. O RTX Mega Geometry 2.0 oferece maior precisão em detalhes de superfícies, ajudando a criar ambientes mais realistas. Essas melhorias facilitam o processo de desenvolvimento, reduzindo o tempo de renderização. A FSR Diamond já está sendo desenvolvida para Xbox Series X/S, mostrando que a concorrência avança em direção a renderizações mais inteligentes.
Ambas competem no mercado global de hardware e jogos. O DLSS 5 também pode rodar em GPUs integradas, como a Intel Arc 140V, embora com desempenho limitado. A nova geração de GPUs da AMD busca inovar na área de renderização, mas ainda não há data confirmada para seu lançamento.
A versão do DLSS 5 para WebGPU permite que jogos usem a tecnologia em navegadores, ampliando o acesso a GPUs não NVIDIA e sistemas macOS.
A AMD prepara uma resposta ao DLSS 5 com tecnologia neural própria, que será integrada à RDNA 5. A FSR Diamond, já em desenvolvimento, pode competir com o DLSS 5 no futuro.
Ficha técnica
| Item | Especificação |
|---|---|
| Plataforma | Disponível para GPUs não NVIDIA |
Preço e disponibilidade
| Versão | Preço | Mercado | Disponibilidade |
|---|---|---|---|
| DLSS 5 | não informado | não informado | não informado |
"Não informado": a fonte não deu o valor, e a redação não estima preço para o Brasil.
Fontes
- Whats new for game developers dlss 5 with 3d guided neural rendering nvidia ace updates and new rtx kit capabilitiesdeveloper.nvidia.com
- Dlss 5 da amd insider diz que rdna 5 vai ter sua versao de renderizacao neuraladrenaline.com.br
- Neural rendering amd arbeitet offenbar an konkurrenten fuer dlss 5 2609golem.de
- Modder gets nvidias dlss 5 working in a web browser using webgpu 147mb browser port runs on non nvidia gpus and macos but takes two seconds per rendertomshardware.com
- ithome.com
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