A Microsoft expande a Auto SR para novos Copilot+ PC com processadores Intel. A tecnologia usa a NPU para melhorar o desempenho gráfico sem depender do suporte dos desenvolvedores.
A Microsoft amplia a compatibilidade da Auto SR para novos Copilot+ PC com Intel Core Ultra Series 3. A tecnologia usa a NPU para escalonar gráficos, aumentando o frame rate e a qualidade visual sem suporte dos desenvolvedores. Em testes com Assassin's Creed Valhalla, a média subiu de 45 para 52 fps.
A funcionalidade, que já estava disponível para ARM, agora também suporta Intel. A eficácia depende das configurações e da resolução de entrada, com suporte até 1080p. A Microsoft lança a função no Windows 11, focada em PCs da família Panther Lake.
A Auto SR é alternativa a DLSS e FSR, mas não substitui as soluções específicas dos fabricantes. A expansão para AMD está prevista no futuro. A tecnologia renderiza imagens em menor resolução e as upscale para maior, aumentando a taxa de quadros em até 15%. A compatibilidade com novos Copilot+ PC é uma extensão dessa funcionalidade, que já estava disponível para dispositivos ARM.
A função Auto Super Resolution (Auto SR) é lançada no Windows 11, usando a NPU para upscaling de jogos em PCs Intel Core Ultra 3 da família Panther Lake. A compatibilidade abrange jogos DirectX 10 ou superior, incluindo títulos como Assassin's Creed Shadows, Far Cry 6 e Frostpunk 2.
A tecnologia já estava disponível para dispositivos ARM, mas agora chega a processadores Intel. A empresa já usava a NPU para melhorar desempenho gráfico, mas agora escala gráficos sem depender dos desenvolvedores. A expansão é parte de uma estratégia para unificar suporte entre arquiteturas.
A Auto SR escala imagens com AI, aumentando frame rate e detalhe sem ajustes manuais. A Microsoft já testou a tecnologia em jogos, mas ainda há limites. A nova compatibilidade pode mudar a forma como jogos são renderizados em PCs Intel.
A Microsoft já usava a NPU para otimizar gráficos em dispositivos ARM, mas agora aplica a mesma lógica a processadores Intel. A tecnologia escala imagens com inteligência artificial, mantendo taxa de quadros e detalhes sem intervenção dos desenvolvedores. A expansão reflete um movimento para simplificar a experiência de jogos em diferentes arquiteturas, sem exigir ajustes específicos por parte dos criadores de conteúdo.
A Microsoft amplia a Auto SR para PCs Intel, usando a NPU para melhorar o desempenho gráfico. A empresa planeja expandir a Auto SR para AMD no futuro. A Auto SR eleva a média de 45 fps para 52 fps em testes com Assassin's Creed Valhalla, sem alterar a resolução original.
Ficha técnica
| Item | Especificação |
|---|---|
| Tecnologia | Auto Super Resolution (Auto SR) |
| Resolução ideal | 800p |
| Suporte a jogos | DirectX 10 ou superior |
| Plataforma | Windows 11 |
| Funcionalidade | Upscaling de jogos |
| Alternativa a | DLSS e FSR |
Preço e data no Brasil não informados pela Microsoft
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